Después de la llegada de Starfield al mundo de los videojuegos, Todd Howard ha confirmado que para este título llegarán mods con soporte oficial. Habrá que esperar un poco, pues la fecha será en 2024.
Sin embargo, los aficionados a Starfield harán propio el dicho de “sarna con gusto, no pica”. No creemos que les importe la espera pues adoran el juego aunque estarán deseando ponerse manos a la obra.
Los mods: una forma distinta de mejorar el juego
Los modders ya han abierto boca introduciendo mods en la interfaz del usuario. Desde personalizar a los compañeros a insertar imágenes de Phil Spencer en los rayos de las linternas.
Mejor aún, cuando llegue esa fecha, aparte de mods con soporte oficial los creadores de mods tendrán acceso al Creator Kit. Es decir, nada más y nada menos que a las herramientas oficiales de Bethesda, y se podrán crear mods prácticamente a la carta.
Si las personas de la comunidad se lo curran podrán hacer auténticas virguerías porque los modders son muy creativos. Hemos podido verlo con estos ojitos que un día se van a comer la tierra en XCOM 2. Un aficionado ha conseguido que Duke Nukem salga en el juego y que tenga su voz. Amén de su vestuario y hasta las propias habilidades del juego original como el rayo que empequeñece a los enemigos.
En declaraciones a Famitsu, Todd Howard ha dicho:
“Cuando los mods estén listos, podrás hacer casi cualquier cosa como hemos hecho en el pasado, y los mods recibirán soporte el año que viene, pero lo haremos a lo grande porque a nosotros también nos encanta”
Los posibilidades serán abrumadoras, desde planetas personalizados, hasta misiones al completo. Como ya pasó en Fallout 4 puede que se abra la puerta a los usuarios de Xbox para que puedan también descargar y hacer uso de esos mods: por tanto otra buena noticia.
¡Esperamos con muchas ganas ver que da de sí el soporte oficial de mods para Starfield!. Mientras esperamos a que llegue este soporte podemos echar un vistazo a la filtración de Persona 6.