Un reto único
A menudo puede parecer que lo contrario es cierto, pero en tiempos de guerra, muchos países teóricamente siguen un conjunto de leyes conocidas como Leyes Humanitarias Internacionales, cuyo objetivo es garantizar que los conflictos armados no dañen a personas inocentes, ofrezca atención a los heridos en ambos lados y mantiene a los prisioneros libres de crueldad indebida. Son estas leyes las que están al frente de una iniciativa del Comité Internacional de la Cruz Roja (ICRC) conocida como Play by the Rules , que desafía a los fanáticos de los títulos de videojuegos FPS a seguir estas leyes humanitarias.
La iniciativa busca no solo llamar la atención sobre las normas del DIH, sino también recordar el costo humanitario de la guerra, algo que, según el CICR, a menudo se pierde en los títulos de FPS. “Todos los días, las personas juegan juegos ambientados en zonas de conflicto directamente desde su sofá. Pero en este momento, los conflictos armados son más frecuentes que nunca. Y para las personas que sufren sus efectos, este conflicto no es un juego”, razona el CICR. “Por lo tanto, lo desafiamos a jugar FPS con las reglas reales de la guerra, para mostrarles a todos que incluso las guerras tienen reglas, reglas que protegen a la humanidad en los campos de batalla en la vida real”.
Unas cuantas reglas en específico
Esta iniciativa tiene un conjunto de cuatro reglas específicas: No tener sed, es decir, no disparar a un objetivo enemigo caído e inconsciente; sin apuntar a NPC no hostiles; no destrucción de edificios civiles; y el uso de botiquines en todos, amigos o enemigos. Como parte del esfuerzo, estas cuatro pautas aparentemente fueron adoptadas por varios streamers de FPS y se destacan en juegos como Fortnite y Arma III, con un modo creativo específico creado para el primero y un DLC para el segundo , que por cierto se lanzó por primera vez en 2017. y recaudó más de $170K para la Cruz Roja en ese momento.